基礎規則
人數和牌數
遊戲人數:3人或4人遊戲牌數:54張
牌分和牌分的獲得
牌分
遊戲中的帶牌分的牌是:5、10、K。其中每張5對應5分;每張10對應10分;每張K也對應10分。
普通牌分的獲得
桌面牌分:每當有玩家打出帶牌分的牌後,桌面的牌分則相應增加,多個玩家打出帶牌分的牌則累積桌面牌分;直到有玩家收分,則桌面牌分清為0。
收分
當某個玩家出牌後,其他遊戲中的玩家都選擇放棄時,且當前桌面牌分不為0,則該玩家獲得當前的桌面牌分。且同時獲得任意出牌權,可以出任意牌型和大小的牌。
出牌
發完牌後,手中有紅桃3的玩家先出牌,然後其他玩家依次出牌。
輪到玩家出牌時,玩家可以選擇“不出”或出比上一個玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權,可以出任意大小和牌型的牌。
牌型
單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌。
連對:兩對或兩對以上點數相連的牌,如:5566。2不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777。2不能出現在三順中。
三帶一:三張+一張和三張本身點數不同的牌,如555+7。
三帶二:三張+一對(對子)牌,如555+77
三順帶一:三順+數量相同的,和三順點數不同的單張牌(單張之間不可以重複),如:555666+89
三順帶二:三順+數量相同的,和三順點數不同的對子牌(對子之間不可以重複),如555666+8899
五十K:單張的5、10、K組成的牌型。
純五十K:單張的5、10、K組成的牌型,且三張牌的花色相同。
炸彈:四張點數相同的牌。如6666。
牌型的比較
點數大小,從大到小依次為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶一、三帶二、三順帶一、三順帶二的牌型比較牌型中張數最多,點數最大的牌的點數即可。
五十K、純五十K、炸彈牌型大於其他任何牌型。五十K < 純五十K < 炸彈。五十K牌型間相互不能比較大小;純五十K按照花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方片;炸彈牌型間按照點數比較大小。
四人玩法規則
四人玩法分隊規則坐在對家位置上的兩個 玩家為一隊。
四人玩法遊戲結束條件
當任意隊的兩個玩家都出完了牌,則遊戲結束。
四人玩法遊戲牌分計算
除了在桌面上獲得普通牌分外,還有如下牌分計算規則
第一個出完牌的玩家,加20分牌分。
最後一個沒有出完牌的玩家,扣20分牌分。
如果一隊兩個玩家都出完牌,另一隊的兩個玩家都沒有出完牌,則另一隊的兩個沒有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一隊的兩個玩家都出完牌時,另一個隊有一個玩家沒有出完牌,則另一隊的一個沒有出完牌的玩家扣20分。
最後一隊沒有出完牌的一個或兩個玩家,如果手中的牌還有帶牌分的牌,則多扣除和牌分分值相同的分數。例如:如果某玩家最後一個出完,且手上的牌還剩有一個10沒有出,則該玩家一共扣除20+10=30分。
牌分扣至小於 零的時候,按照負分計算。
四人玩法勝負判定
遊戲結束後,計算每個隊兩個玩家的總牌分,總積分高的一隊獲勝,另一隊失敗。如果兩隊的積分相同,則第一個出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。
四人玩法遊戲積分計算
遊戲結束後,計算每個隊的總牌分,並把每個隊的總牌分等值的轉換為積分。
翻倍條件:如果遊戲過程中輸的一隊所獲得普通桌面牌分等於零,且輸的一隊沒有人獲得第一名,則兩隊的積分都在原來的基礎上 翻倍
積分分配
每隊的兩個玩家平均分配所獲得/失去的積分
三人玩法規則
三人玩法遊戲結束條件當三個玩家中有兩個玩家出完了手中所有的牌,則遊戲結束。
三人玩法牌分計算
除了在桌面上獲得普通牌分外,還有如下牌分計算規則:
第一個出完牌的玩家,加20分牌分。
最後一個沒有出完牌的玩家,扣20分牌分。
最後一個沒有出完牌的玩家,如果手中的牌還有帶牌分的牌,則多扣除和手中牌分分值相同的分數。例如:如果某玩家最後一個出完,且手上的牌還剩有一個10沒有出,則該玩家一共扣除20+10=30分。
名次
按照牌分的多少,從大到小來排列名次,牌分最多的玩家獲得第一名,牌分最少的玩家獲得第三名。
如果有兩個玩家積分相同,則先出完牌的玩家名次排在前面。
翻倍條件
如果第二名和第三名的玩家遊戲過程中所獲的總的桌面牌分等於零,則所有玩家積分翻倍。
連打場規則
遊戲開始後,每局遊戲結束後不計算積分,只累計牌分。直到有一人/一隊達到或超過500分,才算一輪遊戲結束。一輪結束以後,計算積分,計算的規則同普通場,但是勝利的一方/一隊會多獲得本次獲得積分10%的積分作為連打獎勵。
等級設定
等級名稱分數限制紅桃3